Sabotage

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Das Sabotieren (auch sabon genannt) ist das Zerstören von Gebäuden auf den Planeten anderer Spielern. Sabotage wird normalerweise als stärkste Angriffsform gewertet. Im schlimmsten Fall lässt sie den Gegner mit schlechten Planeten zurück, denn da sich seine effektive Invasionsstufe im Gegensatz zur Invasion nicht erhöht, kann er sich nicht so leicht Ersatzplaneten besorgen. Stattdessen bleibt er auf den kaputten, sabotierten Planeten sitzen. Verstärktes oder unangemessen starkes Sabotieren ist daher auch ein Grund für Accountlöschungen bei den Opfern.

Sabotiert wird daher normalerweise nur im Krieg. Eine Sabotage in Friedenszeiten ist in der Community verpönt, und häufig ein Kriegsgrund.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Voraussetzungen für die Sabotage

  • Sabotageeinheit ausreichend hoch erforscht
  • Sabotageschiff entwickelt und gebaut

[Bearbeiten] Was passiert beim Sabotieren?

Beim Sabotieren werden durch ein Sabotageschiff - oder meistens durch eine oder mehrere Sabotageflotten - Gebäude auf einem bewohnten Planeten zerstört. Der angerichtete Schaden hängt von der Anzahl der Schiffe und dem Stufenunterschied in der Sabotageforschung zwischen Saboteur und sabotiertem Spieler ab.

Jedes Schiff kann dabei direkt eine Gebäudestufe zerstören (oder auch nicht, falls die Aktion des Schiffes fehlschlägt). Außerdem können weitere Gebäude als Folgeschäden kaputtgehen - zum Beispiel weil die Sabotage den Solarpark verkleinert und nun für andere Gebäude nicht mehr Energie zur Verfügung steht. Dabei kann man nicht direkt steuern, welche Gebäude zerstört werden - das wird durch Zufall bestimmt. Zudem wird bei der Verteilung der Schäden auf Gebäude nicht berücksichtigt, ob diese auch tatsächlich vorhanden sind, oder ob vorhandene Gebäude noch weiter sabotiert werden können (zum Beispiel Minen der Stufe 1). Es kann daher vorkommen, dass eine Sabotage zwar erfolgreich ist, aber kein tatsächlicher Schaden entsteht.

[Bearbeiten] Die Sabotageflotte

Wie viele Schiffe in einer Flotte verwendet werden hängt vom Unterschied der Forschungsstufen des Angreifers und des Verteidigers ab.

  • Nur das erste Schiff der Flotte führt die Aktion mit dem vollen Stufenunterschied aus
  • Jedes weitere Schiff führt die Aktion mit einer Stufe weniger als der vorhergehende Schiff aus

Die Dauer der Sonderaktion ist allerdings unabhängig von der Anzahl der Schiffe, da sie innerhalb einer Flotte die Aktion parallel durchführen. Am Ende der Aktion wird für jedes Schiff der Flotte nacheinander errechnet, ob die Aktion erfolgreich war. Die Schadenspunkte werden dann zusammengerechnet, und die Flotte startet nach Abschluss der Aktion wieder.

[Bearbeiten] Einsatz von mehreren Sabotageflotten eines Spielers

Häufig werden mehrere Sabotageflotten eines Spielers auf einem feindlichen Planeten eingesetzt. Während wie oben beschrieben bei mehreren Schiffen in einer Flotte nicht alle Schiffe die gleiche Erfolgschance haben, so ist das bei getrennten Flotten nicht der Fall. Auf der anderen Seite können mehrere Flotten des gleichen Spielers aber nicht parallel sabotieren, sondern nur hintereinander. Lässt man zum Beispiel drei Flotten gleichzeitig landen, und hat die erste Flotte eine Aktionsdauer von 30 Minuten, so verlängert sich die Dauer für die zweite Flotte auf eine Stunde, und die Dauer für die dritte Flotte auf eineinhalb Stunden. Genau so gut könnte man die Flotten mit einem Abstand von einer halben Stunde landen lassen.

[Bearbeiten] Einsatz von Sabotageflotten mehrerer Spieler

Anders als bei Flotten eines Spielers können Flotten verschiedener Spieler gleichzeitig einen Planeten sabotieren.

[Bearbeiten] Sabotageregel

Um eine Auslöschung eines kompletten Accounts in einer Nacht zu verhindern, wurde die sogenannte Sabotageregel eingeführt. Mit jeder erfolgreichen Sabotage eines Planeten durch ein Schiff steigt dessen Sabotagestufe, ausgehend von der Forschungsstufe des Besitzers, um einen halben Punkt. Sabotiert zum Beispiel eine Flotte mit 20 Schiffen, und alle haben Erfolg, dann steigt die Stufe des Planeten um 10 Punkte. Diese Stufe gilt für alle weiteren Sabotagen auf dem Planeten, bis die Punkte wieder abgebaut werden.

Maximal 100 dieser Punkte werden alle 24 Stunden wieder abgebaut, und verlangsamen so kurzfristig feindliche Aktionen, insbesondere wenn verschiedene Spieler daran beteiligt sind.

[Bearbeiten] Dies und Das

Zu dem Zeitpunkt, wo die Sabotage befohlen wird, muss zum Opfer die Diplomatieeinstellung Krieg vorgenommen werden.

Sabotageflotten sind relativ billig und werden oft als Einwegware betrachtet. Zum Beispiel werden Sabotagen meistens nicht durch Kampfflotten im Orbit gedeckt, und die Sabotageflotten haben nur eine sehr geringe oder gar keine Panzerung.

Die Dauer der Aktion wird zu Beginn berechnet, die Erfolgschance aber am Ende. Ändern sich während der Aktion die Stufen eines der beiden Spieler, kann sich das so auch auf der Ergebnis der Aktion auswirken.

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